Bi radi, da se potopite v fantastični svet Azmaria nato pozove, da igrajo brezplačne spletne igre Karos.

MMORPG žanra kriza se je pivovarn, za dolgo časa, vendar paveliko iger, kažejo obljubo za obnovo njenega nekdanjega veličino. Ampakželja za denar uničuje ne le država, temveč tudi v sferi. Na primer, mnogi trgovci, ki imajo zagonski kapital, kupil ekipo programerjev, da bi ustvarili igro, vendar ne razmišljajo o komponento trženja in zgodba. Tako obstajajo igre, prav v točno podobnih njihovih predhodnikov. Medtem ko je v tem načinu mojstrovine igralca za korak brez denarja ne dajejo. Ta shema je še posebej ostra uspešno VKontakte. Ampak ne krivite podjetja, za katerega so pravkar srečno izdela poslovni načrt, ki je nihče ne vara. Zato se končajo včrno. Tudi čeigra je, da streljajo na tarčo petkrat, da pogled na njihov položaj na lestvici, in nato plačati denar zadodatnih 5 strelov, boste še vedno našli nekaj sto ljudi, ki so z namenom, da pogled na sebe na vrhu seznama bo plačati. Ta tako imenovani self- pomena, ki so v naših zemljepisnih širinah se imenuje z drugimi koncepti. Ancient, skoraj prvinska želja, da bi se v primerjavi z letom človeških samcev kot bodisi -nepremagljiva sila. In tukaj je na podlagi takšnih pojavov pojavifenomen, ki smo ga lahko videli v svetovnem IMO. Vse zagotovo spomnite šalo z bashorga kako močan fantje bespectacled zabodena v kotu, ki ga spremlja nasilje z besedami: No, elf ravni 70, v resničnem svetu ni tako dobro, kajne? Toda na podlagi tovrstnih psiholoških kompleksov deluje tudi magično IMO, je na dvorišču jih nihče ne bo v pisarni vaše vztrajnosti je vredno nič, ampak v igri si lahko sedel si vso pravico, da bi ubil vsakogar srečaš na poti. In to je komaj preproste igralci, ki ne sedijo iz igre za dni, ne vlagajo v njem večino dohodka, boste lahko na nek način maščuje. To jenotranje svetišče v igri svetu v omrežju. Razvijalec na neki točki morala sprejeti težke odločitve. Na eni strani, da bi denar, morate dati igralcem velik privilegij, da topilo, na drugi strani - le igralci bodo zapustili svet, v katerem ni denarja, ne morejo tekmovati z donatorji. Prihajajo iz dileme, ki ločuje donatorka skupnosti in navadnih predvajalnikov. Hitrost pomika donator preprosto neprimerljive z drugimi igralci, toda boji so razdeljeni v območju ravni, tako da lahkodonator izpolniti le tiste igralce, ki so jih prizadele dovolj, da se ji upirajo. Eden od harmonskih svetov je mogoče najti z vprašanjem iskalnika igro Karos spletni igri je.